■Virtua Fighter5 Final Showdown VERSION A 変更点一覧 −ベネッサ−

技名コマンド変更点
ダッキングボディブロー ディフェンシブスタイル中 ヒット効果を変更しました。
ダッキングボディスマッシュ ディフェンシブスタイル中 技後の展開を変更しました。
カットアッパー ディフェンシブスタイル中 硬化差を変更しました。
スイッチレフトスライサー ディフェンシブスタイル中 硬化差を変更しました。
技後の展開を変更しました。
カットインニーキック ディフェンシブスタイル中 硬化差を変更しました。
スライディングローキック ディフェンシブスタイル中 技後の展開を変更しました。
スイッチショルダー ディフェンシブスタイル中 硬化差を変更しました。
ダメージを25 → 24に変更しました。
ヒット効果を変更しました。
ロングバレルブロウ オフェンシブスタイル中 硬化差を変更しました。
ショートアッパー オフェンシブスタイル中 硬化差を変更しました。
スイートレッグスラッシュ オフェンシブスタイル中 硬化差を変更しました。
技後の展開を変更しました。
攻撃判定の発生フレームを変更しました。
攻撃判定の持続フレームを変更しました。
バンカーバスター オフェンシブスタイル中 攻撃判定の持続フレームを変更しました。
攻撃判定を変更しました。
ハイキック オフェンシブスタイル中 ヒット効果を変更しました。
ニーリフト オフェンシブスタイル中 硬化差を変更しました。
ヒット効果を変更しました。
ディレイ入力の受付時間を変更しました。
ニーキックコンボ オフェンシブスタイル中 シフトタイミングを変更しました。
ニーリフト オフェンシブスタイル中 硬化差を変更しました。
ヒット効果を変更しました。
ディレイ入力の受付時間を変更しました。
ニーリフト オフェンシブスタイル中 硬化差を変更しました。
ヒット効果を変更しました。
ディレイ入力の受付時間を変更しました。
H・A・W・K ストライク
(ホークストライク)
オフェンシブスタイル中 技後の展開を変更しました。
クロバリングストレート オフェンシブスタイル中 硬化差を変更しました。
技後の展開を変更しました。
ヒット効果を変更しました。
アッパーヒールソード オフェンシブスタイル中 硬化差を変更しました。
レッグクラッシュホールド オフェンシブスタイル中(ヒット時) 技後の展開を変更しました。
スイッチショルダー オフェンシブスタイル中 硬化差を変更しました。
ダメージを25 → 24に変更しました。
ヒット効果を変更しました。
スピアタックル イントルーダーステップ中 ダメージを25 → 15に変更しました。
レイドボム インターセプトポジション中(ヒット時) 酔い覚ましを0 → 2に変更しました。
インターセプトナイトメア インターセプトポジション中 酔い覚ましを0 → 3に変更しました。
リアクトラウンドキック (壁正面) 技後の展開を変更しました。
ヒット効果を変更しました。
キャニオンダイブ ディフェンシブスタイル中 技後の展開を変更しました。
キャニオンダイブ ディフェンシブスタイル中(対鷹嵐専用) 技後の展開を変更しました。
ヘブンズゲート ディフェンシブスタイル中 技後の展開を変更しました。
リプレイススロー ディフェンシブスタイル中 投げられない時間を調整しました。
テイクダウンブロー ディフェンシブスタイル中(敵左) 技後の展開を変更しました。
フロントスリーパー ディフェンシブスタイル中(敵しゃがみ) 技後の展開を変更しました。
テイクダウンブロー ディフェンシブスタイル中(敵左しゃがみ) 技後の展開を変更しました。
キャニオンダイブ オフェンシブスタイル中 技後の展開を変更しました。
キャニオンダイブ オフェンシブスタイル中(対鷹嵐専用) 技後の展開を変更しました。
アームクラッシュスロー オフェンシブスタイル中 技後の展開を変更しました。
フロントネックチャンスリーホールド オフェンシブスタイル中 技後の展開を変更しました。
酔い覚ましを0 → 1に変更しました。
フロントネックチャンスリーホールド オフェンシブスタイル中(対鷹嵐専用) 技後の展開を変更しました。
トライアングルランサー オフェンシブスタイル中 技後の展開を変更しました。
レッグブレイカー オフェンシブスタイル中 技後の展開を変更しました。
ライトニングランサータックル オフェンシブスタイル中 ダメージを25 → 15に変更しました。
ディープスィーパー オフェンシブスタイル中(敵後ろ向き) 技後の展開を変更しました。
V1アームロック
(ブイワンアームロック)
テイクダウン中 技後の展開を変更しました。
スペースアウトナイトメア テイクダウン中 ダメージを40 → 50に変更しました。
インコンスタントナイトメア テイクダウン中 ダメージを40 → 45に変更しました。

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